AMD Radeon Vega 6 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Picasso | GA107S |
|---|---|---|
| Arquitectura | GCN 5.0 | Ampere |
| Fabricante | GlobalFoundries | Samsung |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 8 nm |
| Transistores | 4,940 million | unknown |
| Tamaño de die | 210 mm² | unknown |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Jan 6th, 2019 | — |
|---|---|---|
| Generación | Picasso (Vega Mobile) | — |
| Producción | Active | — |
| Interfaz de bus | IGP | — |
| Predecesor | Raven Ridge | — |
| Sucesor | Renoir | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 300 MHz | 1155 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1200 MHz | 1477 MHz |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR6 |
| Bus de la memoria | System Shared | 64 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 112.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 128 |
| ROPs | 8 | 48 |
| Unidades de cómputo | 6 | — |
| Conteo SM | — | 32 |
| Núcleos Tensor | — | 256 |
| Núcleos RT | — | 32 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 9.600 GPixel/s | 70.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 28.80 GTexel/s | 189.1 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1.843 TFLOPS (2:1) | 12.10 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 921.6 GFLOPS | 6.050 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 57.60 GFLOPS (1:16) | 189.1 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 45 W |
| Salidas | No outputs | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort |
| Longitud | — | 229 mm 9 inches |
| Ancho | — | 113 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x 6-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | 2022 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 20 Mobile |
| Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
| Sucesor | — | GeForce 30 Mobile |
| Producción | — | Unreleased |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |