AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Pitcairn | GF110 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Pitcairn XT GL (215-0828073) | GF110-380-A1 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,800 million | 3,000 million |
| Tamanho real do processador | 212 mm² | 520 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 27th, 2013 | Jun 6th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Sky | GeForce 500 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 499 USD |
| Avaliações | — | 136 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 400 |
| Sucessor | — | GeForce 600 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 950 MHz | 772 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1544 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 153.6 GB/s | 192.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1280 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 64 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unidades de computação | 20 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 768 KB |
| Contagem SM | — | 16 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 30.40 GPixel/s | 24.70 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 76.00 GTexel/s | 49.41 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.432 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 152.0 GFLOPS (1:16) | 197.6 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 242 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 150 W | 244 W |
| PSU sugerida | 450 W | 550 W |
| Saídas | 1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | — | P1261 SKU 12 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |