AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Rage Fury
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Polaris 20 | Rage 4 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Polaris 20 XTR (215-0910066) | 215R4GAUC21 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Rage 4 |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 250 nm |
| Transistores | 5,700 million | 8 million |
| Tamanho real do processador | 232 mm² | 89 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 9th, 2020 | Aug 1st, 1999 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | Rage 4 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Antecessor | Arctic Islands | Rage 3 |
| Sucessor | Vega | Rage 6 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1257 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1380 MHz | — |
| Clock da memória | 2000 MHz 8 Gbps effective | 120 MHz |
| Clock da GPU | — | 80 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | SDR |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 256.0 GB/s | 1.920 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2304 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 2 |
| ROPs | 32 | 2 |
| Unidades de computação | 36 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 44.16 GPixel/s | 160.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 198.7 GTexel/s | 160.0 MTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 6.359 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 6.359 TFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 397.4 GFLOPS (1:16) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | — |
| TDP | 175 W | unknown |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x VGA1x S-Video |
| Conectores de energia | 1x 8-pin | None |
| Número da placa | C940 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |