AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Rage Fury
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Polaris 20 | Rage 4 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Polaris 20 XTR (215-0910066) | 215R4GAUC21 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Rage 4 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 250 nm |
| Transistores | 5,700 million | 8 million |
| Tamaño de die | 232 mm² | 89 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 9th, 2020 | Aug 1st, 1999 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | Rage 4 |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Predecesor | Arctic Islands | Rage 3 |
| Sucesor | Vega | Rage 6 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1257 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1380 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 2000 MHz 8 Gbps effective | 120 MHz |
| Frecuencia de GPU | — | 80 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | SDR |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 256.0 GB/s | 1.920 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 2 |
| ROPs | 32 | 2 |
| Unidades de cómputo | 36 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 44.16 GPixel/s | 160.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 198.7 GTexel/s | 160.0 MTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 6.359 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 6.359 TFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 397.4 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | — |
| TDP | 175 W | unknown |
| PSU sugerido | 450 W | 200 W |
| Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x VGA1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | None |
| Número de placa | C940 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |