AMD Radeon RX 550X vs ATI Graphics Ultra Pro VLB
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lexa | Mach32 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Lexa PRO (215-0904018) | Mach32-03 (2106880003) |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Mach |
| Fundição | GlobalFoundries | — |
| Tamanho do processo | 14 nm | 700 nm |
| Transistores | 2,200 million | unknown |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 90 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Dec 16th, 2018 | 1993 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | Mach 32 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCI |
| Antecessor | Polaris | Mach 8 |
| Sucessor | Vega | Mach 64 |
| Preço de Lançamento | — | 499 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1183 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 10 MHz |
| Clock da GPU | — | 10 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 1 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | VRAM |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 80.00 MB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 0 |
| ROPs | 16 | 1 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 18.93 GPixel/s | 10.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 37.86 GTexel/s | 0 MTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,211 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 75.71 GFLOPS (1:16) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | unknown |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x VGA |
| Conectores de energia | None | — |
| Número da placa | D090 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |