AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Baffin | GF104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Baffin LE | GF104-325-A1 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Fermi |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 40 nm |
| Transistores | 3,000 million | 1,950 million |
| Tamanho real do processador | 123 mm² | 332 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 11th, 2018 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | GeForce 400 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Polaris | GeForce 200 |
| Sucessor | Vega | GeForce 500 |
| Avaliações | — | 154 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1071 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 650 MHz |
| Clock do shader | — | 1300 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 108.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 56 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 512 KB |
| Contagem SM | — | 7 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 17.14 GPixel/s | 9.100 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 42.84 GTexel/s | 36.40 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,371 GFLOPS | 873.6 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 72.80 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 60 W | 150 W |
| PSU sugerida | 250 W | 450 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | 2x 6-pin |
| Número da placa | D090-21 | P1041 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |