AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Baffin | GF104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Baffin LE | GF104-325-A1 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Fermi |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 40 nm |
| Transistores | 3,000 million | 1,950 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 332 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 11th, 2018 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | GeForce 400 |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | Polaris | GeForce 200 |
| Sucesor | Vega | GeForce 500 |
| Reseñas | — | 154 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1071 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 650 MHz |
| Shader clock | — | 1300 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 108.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 56 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 512 KB |
| Conteo SM | — | 7 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.14 GPixel/s | 9.100 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 42.84 GTexel/s | 36.40 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,371 GFLOPS | 873.6 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 72.80 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 60 W | 150 W |
| PSU sugerido | 250 W | 450 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | None | 2x 6-pin |
| Número de placa | D090-21 | P1041 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |