AMD Radeon R9 FURY X vs ATI Rage Fury MAXX
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Fiji | Rage 4 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Fiji XT C8 (215-0862040) | 215R4GAUC21 |
| Arquitetura | GCN 3.0 | Rage 4 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 250 nm |
| Transistores | 8,900 million | 8 million |
| Tamanho real do processador | 596 mm² | 89 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 24th, 2015 | Oct 1st, 1999 |
|---|---|---|
| Geração | Pirate Islands | Rage 4 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 649 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Antecessor | Volcanic Islands | Rage 3 |
| Sucessor | Arctic Islands | Rage 6 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 1050 MHz | 125 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 500 MHz 1000 Mbps effective | 143 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM | SDR |
| Barramento da memória | 4096 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 512.0 GB/s | 2.288 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 4096 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 2 |
| ROPs | 64 | 2 |
| Unidades de computação | 64 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 67.20 GPixel/s | 250.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 268.8 GTexel/s | 250.0 MTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 8.602 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 8.602 TFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 537.6 GFLOPS (1:16) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 195 mm 7.7 inches | — |
| Largura | 115 mm 4.5 inches | — |
| Altura | 39 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 275 W | unknown |
| PSU sugerida | 600 W | 200 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x VGA |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | None |
| Número da placa | C880-37 | 673 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.3 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |