AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA Quadro K4200
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Curacao | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Curacao PRO (215-0848000) | GK104-850-A2 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,800 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 212 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 13th, 2013 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 179 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 32 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Sea Islands | — |
| Sucessor | Pirate Islands | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 900 MHz | 771 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 925 MHz | 784 MHz |
| Clock da memória | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 179.2 GB/s | 172.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1280 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 112 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 20 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 7 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 29.60 GPixel/s | 21.95 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 74.00 GTexel/s | 87.81 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.368 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 148.0 GFLOPS (1:16) | 87.81 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 210 mm 8.3 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 150 W | 108 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | C630, C631, C632 | P2004 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |