AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA Quadro 6000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Cape Verde | GF100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Cape Verde PRX | GF100-850-A3 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,500 million | 3,100 million |
| Tamanho real do processador | 123 mm² | 529 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 30th, 2016 | Dec 10th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Arctic Islands | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Pirate Islands | — |
| Sucessor | Polaris | — |
| Preço de Lançamento | — | 4,399 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 925 MHz | 574 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 747 MHz 3 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1147 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 72.00 GB/s | 143.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 448 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 56 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 768 KB |
| Contagem SM | — | 14 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 14.80 GPixel/s | 16.07 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 29.60 GTexel/s | 32.14 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 947.2 GFLOPS | 1,028 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 59.20 GFLOPS (1:16) | 513.9 GFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 204 W |
| PSU sugerida | 250 W | 550 W |
| Saídas | No outputs | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | C750 C906 | P1030 |
| Comprimento | — | 248 mm 9.8 inches |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |