AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA Quadro 6000
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | GF100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde PRX | GF100-850-A3 |
| Architettura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,500 million | 3,100 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 529 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 30th, 2016 | Dec 10th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Arctic Islands | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | Pirate Islands | — |
| Successore | Polaris | — |
| Prezzo di lancio | — | 4,399 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 925 MHz | 574 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 747 MHz 3 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1147 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 143.4 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 448 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 56 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Unità di calcolo | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 768 KB |
| Conteggio SM | — | 14 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 14.80 GPixel/s | 16.07 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 29.60 GTexel/s | 32.14 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 947.2 GFLOPS | 1,028 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 59.20 GFLOPS (1:16) | 513.9 GFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 204 W |
| PSU suggerito | 250 W | 550 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | C750 C906 | P1030 |
| Lunghezza | — | 248 mm 9.8 inches |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |