AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GTS 450
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | GF106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Oland LE | GF106-250-KA-A1 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 950 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 8th, 2013 | Sep 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 69 USD | 129 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 80 in our database |
| Antecessor | Sea Islands | GeForce 200 |
| Sucessor | Pirate Islands | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 700 MHz | — |
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 902 MHz 3.6 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 783 MHz |
| Clock do shader | — | 1566 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 73.60 GB/s | 57.73 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.600 GPixel/s | 6.264 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 14.00 GTexel/s | 25.06 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 448.0 GFLOPS | 601.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 28.00 GFLOPS (1:16) | 50.11 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 30 W | 106 W |
| PSU sugerida | 200 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | C552, C577 | P1060 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |