AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTX
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | G80 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 90 nm |
| Transistores | 950 million | 681 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 484 mm² |
| Variação da GPU | — | G80-300-A2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 1st, 2013 | Nov 8th, 2006 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | GeForce 8 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| Antecessor | Sea Islands | GeForce 7 PCIe |
| Sucessor | Pirate Islands | GeForce 9 |
| Preço de Lançamento | — | 599 USD |
| Avaliações | — | 73 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 780 MHz | — |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 576 MHz |
| Clock do shader | — | 1350 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 768 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 28.80 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 32 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Unidades de computação | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 96 KB |
| Contagem SM | — | 16 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.240 GPixel/s | 13.82 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 15.60 GTexel/s | 36.86 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 499.2 GFLOPS | 345.6 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 31.20 GFLOPS (1:16) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 155 W |
| PSU sugerida | 250 W | 450 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | 2x 6-pin |
| Número da placa | C552 | P355 |
| Comprimento | — | 270 mm 10.6 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 (1.0) |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.0 |