AMD Radeon R5 340 OEM vs NVIDIA Quadro 2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | GF106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Oland PRO (215-0837015) | GF106-875-KA-A1 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 950 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 5th, 2015 | Dec 24th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Pirate Islands | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Volcanic Islands | — |
| Sucessor | Arctic Islands | — |
| Preço de Lançamento | — | 599 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 780 MHz | — |
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 625 MHz |
| Clock do shader | — | 1250 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 36.80 GB/s | 41.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.240 GPixel/s | 5.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 18.72 GTexel/s | 20.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 599.0 GFLOPS | 480.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 40.00 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 178 mm 7 inches |
| TDP | 65 W | 62 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C869 | P1232 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |