AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lexa | GK106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Lexa PRO GL | GK106-200-A1 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,200 million | 2,540 million |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 221 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 4th, 2017 | Apr 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Pro | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 149 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | — | GeForce 500 |
| Sucessor | — | GeForce 700 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1219 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 824 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 48.00 GB/s | 64.00 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 576 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 48 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SMX | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 19.50 GPixel/s | 9.888 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 39.01 GTexel/s | 39.55 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,248 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,248 GFLOPS | 949.2 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 78.02 GFLOPS (1:16) | 39.55 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 147 mm 5.8 inches |
| Largura | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 35 W | 65 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DisplayPort2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | D091 | P2010 SKU 20 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |