AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | Lexa | GK106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Lexa PRO GL | GK106-200-A1 |
| Architettura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,200 million | 2,540 million |
| Dimensione stampo | 103 mm² | 221 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 4th, 2017 | Apr 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Pro | GeForce 600 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 149 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | — | GeForce 500 |
| Successore | — | GeForce 700 |
Velocità di clock
| Clock di base | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1219 MHz | — |
| Clock memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 824 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 48.00 GB/s | 64.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 576 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 48 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteggio SMX | — | 3 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 19.50 GPixel/s | 9.888 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 39.01 GTexel/s | 39.55 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 1,248 GFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,248 GFLOPS | 949.2 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 78.02 GFLOPS (1:16) | 39.55 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 147 mm 5.8 inches |
| Larghezza | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 35 W | 65 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x DisplayPort2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | D091 | P2010 SKU 20 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |