AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Ellesmere | NV18 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Ellesmere XT | — |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Celsius |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 150 nm |
| Transistores | 5,700 million | 29 million |
| Tamanho real do processador | 232 mm² | 65 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Dec 12th, 2016 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | Quadro4 XGL |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1120 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1233 MHz | — |
| Clock da memória | 1750 MHz 7 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 300 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 224.0 GB/s | 6.400 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2304 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 4 |
| ROPs | 32 | 4 |
| Unidades de computação | 36 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 39.46 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 177.6 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 5.682 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 5.682 TFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 355.1 GFLOPS (1:16) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 150 W | unknown |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | No outputs | 1x LFH60 |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | D122 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |