AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processore Grafico
| Nome GPU | Ellesmere | NV18 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Ellesmere XT | — |
| Architettura | GCN 4.0 | Celsius |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 150 nm |
| Transistor | 5,700 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 232 mm² | 65 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 12th, 2016 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Instinct | Quadro4 XGL |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1120 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1233 MHz | — |
| Clock memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 300 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 224.0 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2304 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 4 |
| ROPs | 32 | 4 |
| Unità di calcolo | 36 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 39.46 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 177.6 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 5.682 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 5.682 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 355.1 GFLOPS (1:16) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 150 W | unknown |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | No outputs | 1x LFH60 |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | D122 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |