AMD Radeon HD 8570 OEM vs ATI Radeon HD 4850 X2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | R700 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | TeraScale |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 55 nm |
| Transistores | 950 million | 956 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 256 mm² |
| Variação da GPU | — | R700 PRO (215-0669065) |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 8th, 2013 | Nov 7th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | Sea Islands | Radeon R700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Southern Islands | Radeon R600 |
| Sucessor | Volcanic Islands | Evergreen |
| Preço de Lançamento | — | 420 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 780 MHz | — |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 995 MHz 1990 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 625 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 28.80 GB/s | 63.68 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 800 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 40 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 6 | 10 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.240 GPixel/s | 10.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 18.72 GTexel/s | 25.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 599.0 GFLOPS | 1,000 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 200.0 GFLOPS (1:5) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 250 W |
| PSU sugerida | 250 W | 600 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 4x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | C552 | B501 |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 4.1 |