AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | New Zealand | GM206 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,313 million | 2,940 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 228 mm² |
| Variação da GPU | — | GM206 950 OEM |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 31st, 2012 | 2016 |
|---|---|---|
| Geração | Southern Islands | GeForce 900 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 899 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 37 in our database | 76 in our database |
| Antecessor | Northern Islands | GeForce 700 |
| Sucessor | Sea Islands | GeForce 10 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Base clock | — | 937 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1203 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 384 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 264.0 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2048 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 768 KB | 1024 KB |
| Contagem SMM | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 29.60 GPixel/s | 38.50 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 118.4 GTexel/s | 76.99 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 3.789 TFLOPS | 2.464 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 947.2 GFLOPS (1:4) | 76.99 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Triple-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 308 mm 12.1 inches | — |
| Largura | 137 mm 5.4 inches | — |
| Altura | 62 mm 2.4 inches | — |
| TDP | 500 W | unknown |
| PSU sugerida | 900 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 3x 8-pin | None |
| Número da placa | C386 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |