Nome da GPU | Cedar | Crush11 |
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Arquitetura | TeraScale 2 | Celsius |
Fundição | TSMC | — |
Tamanho do processo | 40 nm | 180 nm |
Transistores | 292 million | 20 million |
Tamanho real do processador | 59 mm² | 65 mm² |
Data de lançamento | Jan 5th, 2012 | — |
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Geração | Southern Islands | — |
Produção | End-of-life | — |
Interface de barramento | PCI | — |
Antecessor | Northern Islands | — |
Sucessor | Sea Islands | — |
Clock da GPU | 650 MHz | 175 MHz |
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Clock da memória | 500 MHz 1000 Mbps effective | System Shared |
Tamanho da memória | 512 MB | System Shared |
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Tipo da memória | GDDR3 | System Shared |
Barramento da memória | 64 bit | System Shared |
Largura de banda | 8.000 GB/s | System Dependent |
Unidades de shading | 80 | — |
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TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Unidades de computação | 2 | — |
Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
Cache L2 | 128 KB | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Pixel rate | 2.600 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 5.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 104.0 GFLOPS | — |
Largura do slot | Single-slot | IGP |
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Comprimento | 168 mm 6.6 inches | — |
TDP | 19 W | unknown |
PSU sugerida | 200 W | — |
Saídas | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Modelo do shader | 5.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Data de lançamento | — | Jun 4th, 2001 |
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Geração | — | GeForce 2 MX IGP |
Produção | — | End-of-life |
Interface de barramento | — | AGP 4x |
Sucessor | — | GeForce 4 MX IGP |