AMD Playstation 4 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Liverpool | GA107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | CXD90026BG | — |
| Arquitetura | GCN 2.0 | Ampere |
| Fundição | TSMC | Samsung |
| Tamanho do processo | 28 nm | 8 nm |
| Transistores | unknown | unknown |
| Tamanho real do processador | 348 mm² | unknown |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 24th, 2013 | — |
|---|---|---|
| Geração | Console GPU | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | IGP | — |
| Preço de Lançamento | 399 USD | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 800 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Base clock | — | 712 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1057 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 176.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1152 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 64 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Unidades de computação | 18 | — |
| Contagem SM | — | 16 |
| Núcleos tensores | — | 64 |
| Núcleos RT | — | 16 |
| Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 25.60 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 57.60 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1.843 TFLOPS (1:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 1.843 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 305 mm 12 inches | — |
| Largura | 275 mm 10.8 inches | — |
| Altura | 53 mm 2.1 inches | — |
| Peso | 2.8 kg (6.2 lbs) | — |
| TDP | 75 W | 75 W |
| PSU sugerida | 350 W | — |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | — | 2021 |
| Geração | — | GeForce 30 Mobile |
| Antecessor | — | GeForce 20 Mobile |
| Produção | — | Active |
| Interface de barramento | — | PCIe 4.0 x16 |