AMD FireStream 9370 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Cypress | GK106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Cypress XT GL | GK106-220-A1 |
| Arquitetura | TeraScale 2 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,154 million | 2,540 million |
| Tamanho real do processador | 334 mm² | 221 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 23rd, 2010 | Oct 9th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | FireStream | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 149 USD |
| Avaliações | — | 62 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 500 |
| Sucessor | — | GeForce 700 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 825 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 147.2 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1600 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 64 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unidades de computação | 20 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 256 KB |
| Contagem SMX | — | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 26.40 GPixel/s | 14.85 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 66.00 GTexel/s | 59.39 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.640 TFLOPS | 1,425 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 528.0 GFLOPS (1:5) | 59.39 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 225 W | 110 W |
| PSU sugerida | 550 W | 300 W |
| Saídas | 1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | — | P2010 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |