AMD FireStream 9370 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cypress | GK106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cypress XT GL | GK106-220-A1 |
| Arquitectura | TeraScale 2 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,154 million | 2,540 million |
| Tamaño de die | 334 mm² | 221 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 23rd, 2010 | Oct 9th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | FireStream | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Precio de lanzamiento | — | 149 USD |
| Reseñas | — | 62 in our database |
| Predecesor | — | GeForce 500 |
| Sucesor | — | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 825 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 147.2 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1600 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 64 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unidades de cómputo | 20 | — |
| Caché L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 512 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 26.40 GPixel/s | 14.85 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 66.00 GTexel/s | 59.39 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.640 TFLOPS | 1,425 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 528.0 GFLOPS (1:5) | 59.39 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 225 W | 110 W |
| PSU sugerido | 550 W | 300 W |
| Salidas | 1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | — | P2010 |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader model | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |