NVIDIA GeForce GTX 460 SE vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF104 | TU104B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF104-225-A1 | — |
| Architektura | Fermi | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 1,950 million | 13,600 million |
| Rozmiar matrycy | 332 mm² | 545 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 15th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Cena przy premierze | 160 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | — |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 200 | — |
| Następca | GeForce 500 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1300 MHz | — |
| Zegar pamięci | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1035 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1545 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 108.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 288 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 192 |
| RPOs | 32 | 64 |
| Liczba SM | 6 | 48 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 4 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 384 |
| Rdzenie RT | — | 48 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 7.800 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 31.20 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 748.8 GFLOPS | 9.492 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 62.40 GFLOPS (1:12) | 296.6 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 18.98 TFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | — |
| TDP | 150 W | 110 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | — |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P1041 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Model shadera | 5.1 | 6.6 |
Grafika mobilna
| Data wydania | — | Jun 8th, 2020 |
|---|---|---|
| Generacja | — | Quadro Mobile (Tx000) |
| Produkcja | — | Active |
| Interfejs magistrali | — | PCIe 3.0 x16 |