NVIDIA GeForce GTX 460 SE vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Grafikprozessor
| GPU Name | GF104 | TU104B |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF104-225-A1 | — |
| Architektur | Fermi | Turing |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 12 nm |
| Transistoren | 1,950 million | 13,600 million |
| Chipgröße | 332 mm² | 545 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 15th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 400 | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Originalpreis | 160 USD | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reviews | 2 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 200 | — |
| Nachfolger | GeForce 500 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1300 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1035 MHz |
| Boost-Takt | — | 1545 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherbus | 256 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 108.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 288 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 192 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Anzahl SM | 6 | 48 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 4 MB |
| Tensor Cores | — | 384 |
| RT-Kerne | — | 48 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 7.800 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 31.20 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 748.8 GFLOPS | 9.492 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 62.40 GFLOPS (1:12) | 296.6 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 18.98 TFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Länge | 210 mm 8.3 inches | — |
| TDP | 150 W | 110 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | — |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Stromverbindung | 2x 6-pin | None |
| Board-Nummer | P1041 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Jun 8th, 2020 |
|---|---|---|
| Generation | — | Quadro Mobile (Tx000) |
| Produktion | — | Active |
| Businterface | — | PCIe 3.0 x16 |