NVIDIA GeForce GT 645M vs NVIDIA STG-2000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GK107 | NV1 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | N13P-GS | STG2000X-B |
| Architektura | Kepler | — |
| Producent | TSMC | ST |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 500 nm |
| Tranzystory | 1,270 million | 1 million |
| Rozmiar matrycy | 118 mm² | 90 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Oct 1st, 2012 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 600M | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | — |
| Poprzednik | GeForce 500M | — |
| Następca | GeForce 700M | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 709 MHz | 75 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 900 MHz 1800 Mbps effective | 50 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 1 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | FPM |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 28.80 GB/s | 400.0 MB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 1 |
| RPOs | 16 | 1 |
| Liczba SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 1 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 5.672 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 22.69 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 544.5 GFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 22.69 GFLOPS (1:24) | — |
Projekt Tablicy
| TDP | 32 W | 2 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | 1x VGA1x DB13W3 |
| Szerokość slotu | — | Single-slot |
| Długość | — | 168 mm 6.6 inches |
| Sugerowany PSU | — | 200 W |
| Złącza zasilania | — | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | — |
| Model shadera | 5.1 | — |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Karta graficzna
| Data wydania | — | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| Generacja | — | NV1 |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Cena przy premierze | — | 249 USD |
| Interfejs magistrali | — | PCI |
| Następca | — | Riva |