NVIDIA GeForce GT 645M vs NVIDIA STG-2000
Grafikprozessor
| GPU Name | GK107 | NV1 |
|---|---|---|
| GPU Variante | N13P-GS | STG2000X-B |
| Architektur | Kepler | — |
| Hersteller | TSMC | ST |
| Prozessgröße | 28 nm | 500 nm |
| Transistoren | 1,270 million | 1 million |
| Chipgröße | 118 mm² | 90 mm² |
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | Oct 1st, 2012 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 600M | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | — |
| Vorgänger | GeForce 500M | — |
| Nachfolger | GeForce 700M | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 709 MHz | 75 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 900 MHz 1800 Mbps effective | 50 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 1 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | FPM |
| Speicherbus | 128 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 28.80 GB/s | 400.0 MB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 1 |
| ROPs | 16 | 1 |
| Anzahl SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixelshader | — | 1 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 5.672 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 22.69 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 544.5 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 22.69 GFLOPS (1:24) | — |
Boarddesign
| TDP | 32 W | 2 W |
|---|---|---|
| Ausgabe | No outputs | 1x VGA1x DB13W3 |
| Steckplatzbreite | — | Single-slot |
| Länge | — | 168 mm 6.6 inches |
| Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
| Stromverbindung | — | None |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | — | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| Generation | — | NV1 |
| Produktion | — | End-of-life |
| Originalpreis | — | 249 USD |
| Businterface | — | PCI |
| Nachfolger | — | Riva |