NVIDIA GeForce GT 440 vs NVIDIA Quadro 600
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF108 | GF108 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF108-400-A1 | — |
| Architektura | Fermi | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 585 million | 585 million |
| Rozmiar matrycy | 116 mm² | 116 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Feb 1st, 2011 | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 79 USD | 179 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 5 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200 | — |
| Następca | GeForce 500 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 810 MHz | 640 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1620 MHz | 1280 MHz |
| Zegar pamięci | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 28.80 GB/s | 25.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 96 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| RPOs | 4 | 8 |
| Liczba SM | 2 | 2 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.240 GPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 12.96 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 311.0 GFLOPS | 245.8 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 25.92 GFLOPS (1:12) | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 65 W | 40 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | P1071 | P1033 |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.1 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |