NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 2500M
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT216 | G71 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | N11P-GE1-A3 | — |
| Architektura | Tesla 2.0 | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 486 million | 278 million |
| Rozmiar matrycy | 100 mm² | 196 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Apr 26th, 2010 | Sep 29th, 2005 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 300M | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | MXM-A (3.0) | MXM-III |
| Recenzje | 2 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200M | Quadro FX Go |
| Następca | GeForce 400M | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 500 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1100 MHz | — |
| Zegar pamięci | 790 MHz 1580 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 25.28 GB/s | 38.40 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| RPOs | 8 | 16 |
| Liczba SM | 6 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.000 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 8.000 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 105.6 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.000 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| TDP | 23 W | 45 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Szerokość slotu | — | MXM Module |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Model shadera | 4.1 | 3.0 |