NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 2500M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GT216 | G71 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N11P-GE1-A3 | — |
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 90 nm |
| Transistores | 486 million | 278 million |
| Tamaño de die | 100 mm² | 196 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Apr 26th, 2010 | Sep 29th, 2005 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 300M | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | MXM-A (3.0) | MXM-III |
| Reseñas | 2 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 200M | Quadro FX Go |
| Sucesor | GeForce 400M | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1100 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 790 MHz 1580 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 25.28 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteo SM | 6 | — |
| Caché L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.000 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 8.000 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 105.6 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 1.000 GVertices/s |
Diseño de Placa
| TDP | 23 W | 45 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Ancho de ranura | — | MXM Module |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |