NVIDIA GeForce FX 5800 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | NV30 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Architektura | Rankine | Curie |
| Producent | TSMC | Sony |
| Rozmiar procesu | 130 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 125 million | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 199 mm² | 114 mm² |
| Wariant GPU | — | RSX-CXD5302 |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 6th, 2003 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce FX | Console GPU |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 299 USD | 399 USD |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | IGP |
| Poprzednik | GeForce 4 Ti | — |
| Następca | GeForce 6 AGP | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 400 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 400 MHz 800 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR2 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 12.80 GB/s | 20.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 2 | 8 |
| TMUs | 8 | 24 |
| RPOs | 4 | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.600 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 200.0 MVertices/s | 1.100 GVertices/s |
| Stopień teksturowania | 3.200 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Długość | 213 mm 8.4 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 44 W | 35 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 350 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x Molex | — |
| Szerokość | — | 290 mm 11.4 inches |
| Wysokość | — | 65 mm 2.6 inches |
| Waga | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0a | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0a | 3.0 |
| Vertex shader | 2.0a | 3.0 |