NVIDIA GeForce FX 5800 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV30 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Arquitectura | Rankine | Curie |
| Fabricante | TSMC | Sony |
| Tamaño del proceso | 130 nm | 40 nm |
| Transistores | 125 million | 302 million |
| Tamaño de die | 199 mm² | 114 mm² |
| Variante de GPU | — | RSX-CXD5302 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 6th, 2003 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce FX | Console GPU |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 299 USD | 399 USD |
| Interfaz de bus | AGP 8x | IGP |
| Predecesor | GeForce 4 Ti | — |
| Sucesor | GeForce 6 AGP | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 400 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 400 MHz 800 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR2 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 12.80 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | 8 |
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 4 | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.600 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 200.0 MVertices/s | 1.100 GVertices/s |
| Tasa de texturizado | 3.200 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 213 mm 8.4 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 44 W | 35 W |
| PSU sugerido | 200 W | 350 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x Molex | — |
| Ancho | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altura | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0a | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0a | 3.0 |
| Vertex shader | 2.0a | 3.0 |