NVIDIA GeForce FX 5800 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Grafikprozessor
| GPU Name | NV30 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Architektur | Rankine | Curie |
| Hersteller | TSMC | Sony |
| Prozessgröße | 130 nm | 40 nm |
| Transistoren | 125 million | 302 million |
| Chipgröße | 199 mm² | 114 mm² |
| GPU Variante | — | RSX-CXD5302 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 6th, 2003 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce FX | Console GPU |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 299 USD | 399 USD |
| Businterface | AGP 8x | IGP |
| Vorgänger | GeForce 4 Ti | — |
| Nachfolger | GeForce 6 AGP | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 400 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 400 MHz 800 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR2 | GDDR3 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 12.80 GB/s | 20.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 2 | 8 |
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 4 | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 1.600 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 200.0 MVertices/s | 1.100 GVertices/s |
| Texturrate | 3.200 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Länge | 213 mm 8.4 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 44 W | 35 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 350 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Stromverbindung | 1x Molex | — |
| Breite | — | 290 mm 11.4 inches |
| Höhe | — | 65 mm 2.6 inches |
| Gewicht | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0a | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 2.0a | 3.0 |
| Vertex-Shader | 2.0a | 3.0 |