NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce Go 7950 GTX
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G84 | G71 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | NB9P-GS1-A2 | — |
| Architektura | Tesla | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 80 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 289 million | 278 million |
| Rozmiar matrycy | 169 mm² | 196 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Mar 13th, 2008 | Oct 12th, 2006 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 9M (9600M) | GeForce Go 7 (Go 7000) |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | MXM-III |
| Poprzednik | GeForce 8M | GeForce Go 6 |
| Następca | GeForce 100M | GeForce 8M |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 625 MHz | 575 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1250 MHz | — |
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 25.60 GB/s | 44.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| RPOs | 8 | 16 |
| Liczba SM | 4 | — |
| Cache L2 | 32 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 5.000 GPixel/s | 9.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 10.00 GTexel/s | 13.80 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 80.00 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.150 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| TDP | 29 W | 45 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | P402, P409 | E466, P469 |
| Szerokość slotu | — | MXM Module |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | — |
| Model shadera | 4.0 | 3.0 |