NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce Go 7950 GTX
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G84 | G71 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | NB9P-GS1-A2 | — |
| Arquitectura | Tesla | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 90 nm |
| Transistores | 289 million | 278 million |
| Tamaño de die | 169 mm² | 196 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 13th, 2008 | Oct 12th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 9M (9600M) | GeForce Go 7 (Go 7000) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | MXM-III |
| Predecesor | GeForce 8M | GeForce Go 6 |
| Sucesor | GeForce 100M | GeForce 8M |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 625 MHz | 575 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1250 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 25.60 GB/s | 44.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteo SM | 4 | — |
| Caché L2 | 32 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 5.000 GPixel/s | 9.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 10.00 GTexel/s | 13.80 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 80.00 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 1.150 GVertices/s |
Diseño de Placa
| TDP | 29 W | 45 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P402, P409 | E466, P469 |
| Ancho de ranura | — | MXM Module |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | — |
| Shader model | 4.0 | 3.0 |