ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Xenos Falcon | GF110 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Crayola 6 | — |
| Architektura | TeraScale | Fermi 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 80 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 232 million | 3,000 million |
| Rozmiar matrycy | 181 mm² | 520 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 27th, 2007 | Mar 30th, 2011 |
|---|---|---|
| Generacja | Console GPU | GeForce 500 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Cena przy premierze | 479 USD | — |
| Recenzje | — | 122 in our database |
| Poprzednik | — | GeForce 400 |
| Następca | — | GeForce 600 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 500 MHz | 732 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 700 MHz 1400 Mbps effective | 950 MHz 3.8 Gbps effective |
| Zegar shadera | — | 1464 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 22.40 GB/s | 121.6 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 240 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 44 |
| RPOs | 8 | 40 |
| Jednostki obliczeniowe | 3 | — |
| Liczba SM | — | 11 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.000 GPixel/s | 16.10 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 8.000 GTexel/s | 32.21 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 240.0 GFLOPS | 1,031 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 128.8 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 310 mm 12.2 inches | 229 mm 9 inches |
| Szerokość | 269 mm 10.6 inches | — |
| Wysokość | 79 mm 3.1 inches | — |
| Waga | 3.5 kg (7.7 lbs) | — |
| TDP | 175 W | 210 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 550 W |
| Wyjścia | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | — | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | — | P1263 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |