ATI Radeon 9500 PRO vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R300 | Cypress |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R300 9500 PRO (215R8ABGA13F) | Cypress XT (215-0735033) |
| Architektura | Rage 8 | TeraScale 2 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 110 million | 2,154 million |
| Rozmiar matrycy | 215 mm² | 334 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 1st, 2002 | Mar 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R300 | Evergreen |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 2 in our database | 12 in our database |
| Poprzednik | Radeon R200 | Radeon R700 |
| Następca | Radeon R400 AGP | Northern Islands |
| Cena przy premierze | — | 479 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 275 MHz | 850 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 270 MHz 540 Mbps effective | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 8.640 GB/s | 153.6 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 4 | — |
| TMUs | 8 | 80 |
| RPOs | 8 | 32 |
| Jednostki cieniujące | — | 1600 |
| Jednostki obliczeniowe | — | 20 |
| Cache L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.200 GPixel/s | 27.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 275.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 2.200 GTexel/s | 68.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 2.720 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 544.0 GFLOPS (1:5) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 228 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 550 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 6x mini-DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | A056 | C004-37 |
| Długość | — | 280 mm 11 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 37 mm 1.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| Model shadera | — | 5.0 |