ATI Graphics Ultra Pro VLB vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Spis Treści

Procesor Graficzny

Nazwa GPU Mach32 GF104
Wariant GPU Mach32-03 (2106880003) N12E-GTX-A1
Architektura Mach Fermi
Rozmiar procesu 700 nm 40 nm
Tranzystory unknown 1,950 million
Rozmiar matrycy 90 mm² 332 mm²
Producent TSMC

Karta graficzna

Data wydania 1993
Generacja Mach 32
Produkcja End-of-life
Cena przy premierze 499 USD
Interfejs magistrali PCI
Poprzednik Mach 8
Następca Mach 64

Prędkości Zegara

Zegar GPU 10 MHz 575 MHz
Zegar pamięci 10 MHz 750 MHz 3 Gbps effective
Zegar shadera 1150 MHz

Pamięć

Rozmiar pamięci 1 MB 2 GB
Typ pamięci VRAM GDDR5
Magistrala pamięci 64 bit 256 bit
Przepustowość 80.00 MB/s 96.00 GB/s

Konfiguracja Renderowania

Shadery pikseli 1
Vertex shadery 0
TMUs 0 64
RPOs 1 32
Jednostki cieniujące 384
Liczba SM 8
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Wydajność Teoretyczna

Częstotliwość pikseli 10.00 MPixel/s 9.200 GPixel/s
Stopień teksturowania 0 MTexel/s 36.80 GTexel/s
Wydajność FP32 (płynna) 883.2 GFLOPS
Wydajność FP64 (podwójna) 73.60 GFLOPS (1:12)

Projekt Tablicy

Szerokość slotu Single-slot MXM Module
TDP unknown 100 W
Sugerowany PSU 200 W
Wyjścia 1x VGA No outputs
Złącza zasilania None
Numer tablicy P1044

Funkcje Graficzne

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Shader pikseli
Vertex shader
CUDA 2.1
Model shadera 5.1

Grafika mobilna

Data wydania Jan 5th, 2011
Generacja GeForce 400M
Produkcja End-of-life
Interfejs magistrali MXM-B (3.0)
Poprzednik GeForce 300M
Następca GeForce 500M

Porównaj

Sysrqmts browser extension icon
Przestań przepłacać za gry na PC!
Zobacz najtańsze ceny w sklepie Steam dzięki naszemu rozszerzeniu przeglądarki.