ATI Graphics Ultra Pro VLB vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Mach32 GF104
GPU variant Mach32-03 (2106880003) N12E-GTX-A1
Architecture Mach Fermi
Taille du processus 700 nm 40 nm
Transistors unknown 1,950 million
Taille des matrices 90 mm² 332 mm²
Fonderie TSMC

Carte graphique

Date de publication 1993
Génération Mach 32
Production End-of-life
Prix de lancement 499 USD
Bus interface PCI
Prédécesseur Mach 8
Successeur Mach 64

Vitesse clock

GPU clock 10 MHz 575 MHz
Mémoire clock 10 MHz 750 MHz 3 Gbps effective
Shader clock 1150 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 1 MB 2 GB
Type de mémoire VRAM GDDR5
Bus mémoire 64 bit 256 bit
Bande passante 80.00 MB/s 96.00 GB/s

Render Config

Pixel shaders 1
Vertex shaders 0
TMUs 0 64
ROPs 1 32
Shading units 384
Comptage SM 8
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 10.00 MPixel/s 9.200 GPixel/s
Taux de texture 0 MTexel/s 36.80 GTexel/s
FP32 (float) performance 883.2 GFLOPS
FP64 (double) performance 73.60 GFLOPS (1:12)

Board Design

Taille Slot Single-slot MXM Module
TDP unknown 100 W
Suggestions pour le PSU 200 W
Sorties 1x VGA No outputs
Connecteurs de puissance None
Board number P1044

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixel shader
Vertex shader
CUDA 2.1
Shader model 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 5th, 2011
Génération GeForce 400M
Production End-of-life
Bus interface MXM-B (3.0)
Prédécesseur GeForce 300M
Successeur GeForce 500M

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