ATI Graphics Ultra Pro VLB vs NVIDIA GeForce GTX 485M

sommario

Processore Grafico

Nome GPU Mach32 GF104
Variante GPU Mach32-03 (2106880003) N12E-GTX-A1
Architettura Mach Fermi
Dimensione del processo 700 nm 40 nm
Transistor unknown 1,950 million
Dimensione stampo 90 mm² 332 mm²
Fonderia TSMC

Scheda grafica

Data di rilascio 1993
Generazione Mach 32
Produzione End-of-life
Prezzo di lancio 499 USD
Interfaccia bus PCI
Predecessore Mach 8
Successore Mach 64

Velocità di clock

Clock GPU 10 MHz 575 MHz
Clock memoria 10 MHz 750 MHz 3 Gbps effective
Shader clock 1150 MHz

Memoria

Dimensione memoria 1 MB 2 GB
Tipo memoria VRAM GDDR5
Bus di memoria 64 bit 256 bit
Larghezza di banda 80.00 MB/s 96.00 GB/s

Render Config

Pixel shaders 1
Vertex shaders 0
TMUs 0 64
ROPs 1 32
Unità di ombreggiamento 384
Conteggio SM 8
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 10.00 MPixel/s 9.200 GPixel/s
Tasso di tessitura 0 MTexel/s 36.80 GTexel/s
Prestazioni FP32 (piatte) 883.2 GFLOPS
Prestazioni FP64 (doppie) 73.60 GFLOPS (1:12)

Design della scheda

Larghezza dello slot Single-slot MXM Module
TDP unknown 100 W
PSU suggerito 200 W
Uscite 1x VGA No outputs
Connettori di alimentazione None
Numero scheda P1044

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixel shader
Vertex shader
CUDA 2.1
Modello shader 5.1

Altre caratteristiche

Grafica mobile

Data di rilascio Jan 5th, 2011
Generazione GeForce 400M
Produzione End-of-life
Interfaccia bus MXM-B (3.0)
Predecessore GeForce 300M
Successore GeForce 500M

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