ATI EGA Wonder 800 vs NVIDIA GeForce PCX 5300

Spis Treści

Procesor Graficzny

Nazwa GPU CHIPS P82C435 NV37
Architektura Wonder Rankine
Producent NEC TSMC
Rozmiar procesu 800 nm 150 nm
Tranzystory unknown 45 million
Rozmiar matrycy unknown 91 mm²

Karta graficzna

Data wydania Nov 16th, 1987 Feb 17th, 2004
Generacja EGA GeForce PCX
Produkcja End-of-life End-of-life
Interfejs magistrali PCI PCIe 1.0 x16
Poprzednik MDA/CGA GeForce 4 Ti
Następca VGA GeForce 6 PCIe

Prędkości Zegara

Zegar GPU 10 MHz 250 MHz
Zegar pamięci 8 MHz 200 MHz 400 Mbps effective

Pamięć

Rozmiar pamięci 256 KB 128 MB
Typ pamięci DRAM DDR
Magistrala pamięci 32 bit 128 bit
Przepustowość 32.00 MB/s 6.400 GB/s

Konfiguracja Renderowania

Shadery pikseli 1 4
Vertex shadery 0 2
TMUs 0 4
RPOs 1 4

Wydajność Teoretyczna

Częstotliwość pikseli 10.00 MPixel/s 1.000 GPixel/s
Stopień teksturowania 0 MTexel/s 1.000 GTexel/s
Wskaźnik Vertex 125.0 MVertices/s

Projekt Tablicy

Szerokość slotu Single-slot Single-slot
TDP unknown unknown
Sugerowany PSU 200 W 200 W
Wyjścia No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Numer tablicy 16900
Złącza zasilania None

Funkcje Graficzne

DirectX 9.0a
OpenGL 1.5 (2.1)
OpenCL
Vulkan
Shader pikseli 2.0a
Vertex shader 2.0a

Porównaj

Sysrqmts browser extension icon
Przestań przepłacać za gry na PC!
Zobacz najtańsze ceny w sklepie Steam dzięki naszemu rozszerzeniu przeglądarki.