ATI EGA Wonder 800 vs NVIDIA GeForce PCX 5300

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name CHIPS P82C435 NV37
Architektur Wonder Rankine
Hersteller NEC TSMC
Prozessgröße 800 nm 150 nm
Transistoren unknown 45 million
Chipgröße unknown 91 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Nov 16th, 1987 Feb 17th, 2004
Generation EGA GeForce PCX
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCI PCIe 1.0 x16
Vorgänger MDA/CGA GeForce 4 Ti
Nachfolger VGA GeForce 6 PCIe

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 10 MHz 250 MHz
Speicher-Taktung 8 MHz 200 MHz 400 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 256 KB 128 MB
Speichertyp DRAM DDR
Speicherbus 32 bit 128 bit
Bandbreite 32.00 MB/s 6.400 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 1 4
Vertex-Shader 0 2
TMUs 0 4
ROPs 1 4

Theoretische Leistung

Pixelrate 10.00 MPixel/s 1.000 GPixel/s
Texturrate 0 MTexel/s 1.000 GTexel/s
Vertex-Rate 125.0 MVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot Single-slot
TDP unknown unknown
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 200 W
Ausgabe No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Board-Nummer 16900
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 9.0a
OpenGL 1.5 (2.1)
OpenCL
Vulkan
Pixelshader 2.0a
Vertex-Shader 2.0a

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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