ATI EGA Wonder 800 vs NVIDIA GeForce PCX 5300

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU CHIPS P82C435 NV37
Architecture Wonder Rankine
Fonderie NEC TSMC
Taille du processus 800 nm 150 nm
Transistors unknown 45 million
Taille des matrices unknown 91 mm²

Carte graphique

Date de publication Nov 16th, 1987 Feb 17th, 2004
Génération EGA GeForce PCX
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCI PCIe 1.0 x16
Prédécesseur MDA/CGA GeForce 4 Ti
Successeur VGA GeForce 6 PCIe

Vitesse clock

GPU clock 10 MHz 250 MHz
Mémoire clock 8 MHz 200 MHz 400 Mbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 256 KB 128 MB
Type de mémoire DRAM DDR
Bus mémoire 32 bit 128 bit
Bande passante 32.00 MB/s 6.400 GB/s

Render Config

Pixel shaders 1 4
Vertex shaders 0 2
TMUs 0 4
ROPs 1 4

Performance théorique

Taux de pixel 10.00 MPixel/s 1.000 GPixel/s
Taux de texture 0 MTexel/s 1.000 GTexel/s
Vertex rate 125.0 MVertices/s

Board Design

Taille Slot Single-slot Single-slot
TDP unknown unknown
Suggestions pour le PSU 200 W 200 W
Sorties No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Board number 16900
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0a
OpenGL 1.5 (2.1)
OpenCL
Vulkan
Pixel shader 2.0a
Vertex shader 2.0a

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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