RetroArch Windows Wymagania
Minimalne Wymagania | Zalecane Wymagania | |
---|---|---|
OS | OS Microsoft Windows 7 | OS Microsoft Windows 10 |
Procesor | Procesor Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) | Procesor Intel Core series or AMD equivalent |
RAM | RAM 32 MB | RAM 512 MB |
Grafika | Grafika Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. | Grafika Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. |
DirectX | DirectX Version 11 | DirectX Version 11 |
Dodatkowe Uwagi | Dodatkowe Uwagi For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver. | Dodatkowe Uwagi For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver. |
RetroArch Minimalne wymagania dla systemu Windows zakładają posiadanie co najmniej systemu operacyjnego Microsoft Windows 7. Twój procesor powinien być Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) lub mocniejszy. Minimalne wymaganie pamięci RAM to 32 MB. Jeśli chodzi o kartę graficzną, powinna to być Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0..
Jeśli wybierzesz zalecane wymagania dla RetroArch dla Windows, Twój system operacyjny powinien mieć Microsoft Windows 10. Zalecany procesor to Intel Core series or AMD equivalent CPU lub odpowiednik. W przypadku pamięci RAM zalecane jest posiadanie 512 MB lub więcej. I karta wideo — Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0..