Configuration requise pour jouer à RetroArch sur Windowss
Configuration minimales | Configuration recommandée | |
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OS | OS Microsoft Windows 7 | OS Microsoft Windows 10 |
Processeur | Processeur Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) | Processeur Intel Core series or AMD equivalent |
Mémoire | Mémoire 32 MB | Mémoire 512 MB |
Graphique | Graphique Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. | Graphique Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. |
DirectX | DirectX Version 11 | DirectX Version 11 |
Remarques complémentaires | Remarques complémentaires For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver. | Remarques complémentaires For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver. |
La configuration minimale pour RetroArch sur Windows requiert d'avoir au moins le système d'exploitation Microsoft Windows 7. Votre processeur doit être Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) ou un processeur plus puissant. Le minimum requis de RAM est de 32 MB. Pour ce qui est de la carte graphique, Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. devrait faire l’affaire.
Si vous optez pour la configuration recommandée pour RetroArch sur Windows, votre système d'exploitation devrait être Microsoft Windows 10. Le processeur recommandé est un Intel Core series or AMD equivalent ou équivalent. Pour la mémoire vive, il est recommandé d'avoir 512 MB ou plus. Et carte vidéo -- Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0..