NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro M6000
Processore Grafico
| Nome GPU | GK110B | GM200 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GK110-890-B1 | — |
| Architettura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 7,080 million | 8,000 million |
| Dimensione stampo | 561 mm² | 601 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jul 23rd, 2013 | Mar 21st, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 5,265 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 26 in our database | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 797 MHz | 988 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 902 MHz | 1114 MHz |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 12 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 384 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 288.4 GB/s | 317.4 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2880 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 192 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Conteggio SMX | 15 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 3 MB |
| Conteggio SMM | — | 24 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 54.12 GPixel/s | 106.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 216.5 GTexel/s | 213.9 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 5.196 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 1.732 TFLOPS (1:3) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 225 W | 250 W |
| PSU suggerito | 550 W | 600 W |
| Uscite | 2x DVI2x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Numero scheda | P2081 SKU 500 | PG600 SKU 0500 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.5 | 5.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |