NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro M6000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK110B | GM200 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK110-890-B1 | — |
| Arquitectura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 7,080 million | 8,000 million |
| Tamaño de die | 561 mm² | 601 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 23rd, 2013 | Mar 21st, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 5,265 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 797 MHz | 988 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 902 MHz | 1114 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 12 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 288.4 GB/s | 317.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2880 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 192 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Conteo SMX | 15 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 1536 KB | 3 MB |
| Conteo SMM | — | 24 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 54.12 GPixel/s | 106.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 216.5 GTexel/s | 213.9 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.196 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 1.732 TFLOPS (1:3) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 225 W | 250 W |
| PSU sugerido | 550 W | 600 W |
| Salidas | 2x DVI2x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Número de placa | P2081 SKU 500 | PG600 SKU 0500 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.5 | 5.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |