NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Processore Grafico
| Nome GPU | Crush17 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architettura | Celsius | Curie |
| Dimensione del processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistor | 29 million | 302 million |
| Dimensione stampo | 65 mm² | 68 mm² |
| Variante GPU | — | RSX-D5305L |
| Fonderia | — | Sony |
Grafica integrata
| Data di rilascio | Oct 1st, 2002 | — |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 4 MX IGP | — |
| Produzione | End-of-life | — |
| Interfaccia bus | AGP 4x | — |
| Predecessore | GeForce 2 MX IGP | — |
| Successore | GeForce 6 IGP | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 200 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | System Shared | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | System Shared | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | System Shared | GDDR3 |
| Bus di memoria | System Shared | 128 bit |
| Larghezza di banda | System Dependent | 20.80 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 8 |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 2 | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 400.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 800.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 21 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Lunghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Larghezza | — | 60 mm 2.4 inches |
| Altezza | — | 230 mm 9.1 inches |
| Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
| PSU suggerito | — | 350 W |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 8.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.1 | 3.0 |
| Vertex shader | 1.1 | 3.0 |
Altre caratteristiche
Scheda grafica
| Data di rilascio | — | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | — | Console GPU |
| Produzione | — | End-of-life |
| Interfaccia bus | — | IGP |
| Prezzo di lancio | — | 299 USD |