NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Crush17 RSX-28nm
Architecture Celsius Curie
Taille du processus 150 nm 28 nm
Transistors 29 million 302 million
Taille des matrices 65 mm² 68 mm²
GPU variant RSX-D5305L
Fonderie Sony

Carte graphique intégré

Date de publication Oct 1st, 2002
Génération GeForce 4 MX IGP
Production End-of-life
Bus interface AGP 4x
Prédécesseur GeForce 2 MX IGP
Successeur GeForce 6 IGP

Vitesse clock

GPU clock 200 MHz 550 MHz
Mémoire clock System Shared 650 MHz 1300 Mbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 256 MB
Type de mémoire System Shared GDDR3
Bus mémoire System Shared 128 bit
Bande passante System Dependent 20.80 GB/s

Render Config

Pixel shaders 2 24
Vertex shaders 0 8
TMUs 4 24
ROPs 2 8

Performance théorique

Taux de pixel 400.0 MPixel/s 4.400 GPixel/s
Taux de texture 800.0 MTexel/s 13.20 GTexel/s
Vertex rate 1.100 GVertices/s

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP unknown 21 W
Sorties No outputs No outputs
Longueur 290 mm 11.4 inches
Taille 60 mm 2.4 inches
Taille 230 mm 9.1 inches
Poids 2.1 kg (4.6 lbs)
Suggestions pour le PSU 350 W

Caractéristiques graphiques

DirectX 8.0
OpenGL 1.3 ES 1.1
OpenCL
Vulkan
Pixel shader 1.1 3.0
Vertex shader 1.1 3.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique

Date de publication Jun 3rd, 2013
Génération Console GPU
Production End-of-life
Bus interface IGP
Prix de lancement 299 USD

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